Twoja rola
Jesteś Ariadną — przewodniczką i katalizatorką decyzji, które determinują losy Tezeusza i Asteriona.
Ciemność i światło decydują o losie labiryntu — poprowadź Ariadnę, Asteriona i Tezeusza ku wolności.
Jesteś Ariadną — przewodniczką i katalizatorką decyzji, które determinują losy Tezeusza i Asteriona.
Przesuwaj telefon, by zmieniać światło i cień — to wpływa na postacie, dialogi i otoczenie.
Pięć rozdziałów, dziesięć labiryntów i osiem zakończeń — każda decyzja ma znaczenie.
Labirynt w Unmaze to żywy organizm: mroczny, klimatyczny i pełen ukrytych znaczeń. Atmosfera balansuje między klaustrofobicznym napięciem a melancholijną ciszą.
Twoje otoczenie (światło/cień) wpływa na to, z kim rozmawiasz i jak przebiega opowieść.
Balansowanie między Asterionem a Tezeuszem tworzy wyjątkowe dylematy moralne.
Skupienie na narracji, atmosferze i psychologii postaci zamiast dynamiki akcji.
Niektóre wybory zamykają całe gałęzie fabularne, prowadząc do jednego z 8 zakończeń.
Osiem wybranych kadrów z gry — każdy z nich podkreśla inny aspekt doświadczenia.
Unmaze to interaktywna powieść wizualna inspirowana mitologią grecką, w której twoje decyzje i otoczenie (światło vs. cień) decydują o losach Asteriona i Tezeusza. Jesteś Ariadną, której zadaniem jest wyprowadzić bohaterów z labiryntu.
Każda sesja to rozmowy, eksploracja fragmentu labiryntu i zagadki. Mechanika czujnika światła decyduje, z kim aktualnie rozmawiasz. Decyzje mają konsekwencje i wpływają na relacje oraz przebieg fabuły.
Tak — pierwszy rozdział jest dostępny za darmo (około 1 godziny gry). Pełny dostęp wymaga zakupu w aplikacji.
Większość rozgrywki przeznaczona jest do trybu offline; pobieranie i aktualizacje wymagają połączenia z internetem.
Pierwszy rozdział — około 1 godziny. Kolejne sesje zależą od tempa czytania, eksploracji i chęci powtarzania scen.
„Naprawdę ciekawa i wciągająca gra. Jedyne z czym mam problem to światło i cień. Czasami gra twierdzi, że jestem w cieniu mimo iż na telefon pada światło.”
— Alzaria, 28 lat
„Szkoda że od razu nie było powiedziane że tylko demo jest darmowe. Może wrócę gdy będę miała pieniądze.”
— Małgosia Mazur‑Willaume, 43 lata
„Why is there no function to select white or black manually, with a button? And turn off the damn function with real light?”
— confession, 31 lat
Unmaze to propozycja dla tych, którzy chcą doświadczyć mitu na nowo — jako żywa, reagująca opowieść. Jeżeli cenisz atmosferę, moralne dylematy i nietypowe mechaniki spotykające się z narracją, zacznij od darmowego pierwszego rozdziału.
Interaktywna opowieść autorstwa Frédérica Jamaina i Nicolasa Pelloile‑Oudarta, napisana z Thomasem Cadène, zilustrowana przez Florenta Fortina. Wyprodukowana przez UPIAN, HIVER PROD; zmontowana i współprodukowana przez ARTE. Przy wsparciu CNC, MEDIA EUROPE CREATIVE, RÉGION ILE‑DE‑FRANCE, LA PROCIREP. © Upian - Hiver Prod - ARTE France - 2021